🚀 スプリント計画支援ツール
アジャイル開発のストーリーポイント見積もり・ベロシティ計算・進捗管理
📋 スプリント計画
📝 バックログ
🃏 見積もり
📊 ベロシティ
📉 バーンダウン
⚙️ スプリント設定
スプリント名
開始日
終了日
スプリント期間(日)
1週間
2週間
3週間
4週間
👥 チームキャパシティ
チーム人数
1人あたり1日のキャパシティ(ポイント)
通常1〜3ポイント/日が目安
休暇・会議等の減少日数(合計)
計画済みポイント
スプリント稼働日数
10
営業日
チームキャパシティ
80
ストーリーポイント
推奨コミット量
64
80%ルール適用
平均ベロシティ
--
過去実績
📊 キャパシティ使用状況
0%
0 SP
推奨: 64 SP
最大: 80 SP
📅 スプリントタイムライン
ユーザーストーリーを追加し、スプリントにドラッグ&ドロップで割り当てます。
➕ 新規ストーリー追加
ストーリータイトル
ストーリーポイント
1
2
3
5
8
13
21
優先度
高
中
低
ステータス
Todo
Doing
Done
詳細説明(任意)
➕ ストーリーを追加
📋 Todo
0
🔄 Doing
0
✅ Done
0
フィボナッチ数列ベースのプランニングポーカーで見積もりを行います。チームで合意形成を図りましょう。
🃏 プランニングポーカー
見積もり対象のストーリー
カードを選択してください(フィボナッチ数列)
0
½
1
2
3
5
8
13
21
?
☕
📝 見積もりを記録
📊 見積もり履歴
見積もり履歴がありません
💡 見積もりのヒント
ポイント
目安の作業量
例
1
とても簡単、数時間で完了
文言修正、設定変更
2
簡単、半日程度
シンプルなUI変更
3
標準的、1日程度
新規フォーム作成
5
やや複雑、2-3日
API連携機能
8
複雑、1週間程度
認証システム
13
かなり複雑、分割を検討
決済システム
21
エピック級、必ず分割
大規模リファクタ
📈 ベロシティ履歴入力
スプリント番号
完了ポイント
コミットポイント
📊 ベロシティを記録
平均ベロシティ
--
SP / Sprint
最高ベロシティ
--
SP
最低ベロシティ
--
SP
達成率
--%
コミット比
📊 ベロシティトレンド
📋 ベロシティ履歴
履歴データがありません
📉 バーンダウン設定
スプリント開始時の総ポイント
スプリント日数
📊 日次進捗入力
日付(何日目)
残りポイント
📝 進捗を記録
📉 バーンダウンチャート
残りポイント
--
SP
完了ポイント
--
SP
進捗率
--%
完了
予測
--
完了見込み